DINOBID

0 đang chơi hôm nay0 đang truy cập0 lượt khách

DINOBID
Bảng xếp hạng Luật chơi Sảnh vinh danh

Luật chơi

Tất cả những gì quyết định vị trí của bạn trên bảng. Không còn gì khác — không trọng số, không boost, không vị trí nào mua được.

Vô địch kế tiếp sau 00:00:00

1 · Lượt chơi

Một lượt chơi bắt đầu khi bạn nhấn Phím cách và kết thúc khi khủng long va phải chướng ngại vật. Nhảy bằng Phím cách hoặc ↑, cúi bằng ↓. Trên màn hình cảm ứng, chạm để nhảy và giữ nút cúi.

Khủng long tăng tốc suốt lượt chơi, và khoảng cách giữa các chướng ngại vật hẹp dần khi bạn đi càng xa. Khoảng cách được đo bằng quãng đường chứ không phải thời gian, nên chạy nhanh hơn không tự động đồng nghĩa với dày đặc hơn — nhưng chạy lâu hơn thì luôn như vậy.

Số lượt chơi là không giới hạn và miễn phí. Không có thanh năng lượng, không thời gian chờ, không giới hạn theo ngày, và không có cách nào trả tiền để chơi thêm. Một lượt chơi tệ chỉ tốn của bạn hai mươi giây đã bỏ ra.

2 · Điểm của bạn

Điểm chính là quãng đường. Nó tăng dần khi bạn còn sống và dừng ngay khoảnh khắc bạn không còn.

Thứ hạng của bạn được quyết định bởi lượt chơi tốt nhất từ trước tới nay — không phải tổng điểm, không phải điểm trung bình, cũng không phải số lần bạn đã chơi. Năm mươi lượt tầm thường không cộng lại thành một lượt hay.

Hai mục cùng điểm được phân định bởi ai đạt được trước. Đến đích sớm là có giá trị, và bảo vệ vị trí dẫn đầu là một thế trận thật sự chứ không phải hình thức.

Gửi một lượt chơi không vượt được kỷ lục của chính bạn thì không thay đổi gì. Nó không bị ghi nhận là tụt lùi và không làm bạn mất vị trí.

Bảng không bị xoá. Điểm bạn lập hôm nay tuần sau vẫn là điểm của bạn, và nó giữ nguyên vị trí cho tới khi có người vượt qua, hoặc chính bạn tự vượt qua.

3 · Lễ vinh danh hằng ngày

Vào 00:00 UTC mỗi ngày, phần đỉnh bảng được dọn sạch. Đồng hồ đếm ngược ở đầu mỗi trang là căn cứ chính thức.

Bản thân bảng không bị đặt lại. Không có gì bên dưới top 3 bị xoá và không ai phải bắt đầu lại. Thứ thay đổi là ba vị trí đầu: #1 được vinh danh, ghi vào Sảnh vinh danh, giữ dải vinh danh trong một ngày, rồi rời bảng vĩnh viễn. #2 và #3 bị xoá điểm nhưng vẫn đủ điều kiện — họ có thể chơi lại từ đầu.

Vì vậy bảng là một bảng thành tích lâu dài chứ không phải cuộc đua từng ngày. Điểm lập từ nhiều tháng trước vẫn được tính, và cách duy nhất để nó rời bảng là lọt vào top 3.

Không có mùa giải, không có hạng đấu, và không có hạn sử dụng. Chiếc đồng hồ duy nhất đáng quan tâm là cái đang đếm ngược tới lễ vinh danh kế tiếp.

4 · Ngày của nhà vô địch

Ai đang giữ vị trí #1 lúc 00:00 UTC sẽ trở thành nhà vô địch của ngày hôm sau. Điều đó nghĩa là:

  • Dải vinh danh ở đầu mọi trang trên trang web này, trong hai mươi tư giờ.
  • Một mục vĩnh viễn trong Sảnh vinh danh, kèm số điểm và lượng truy cập đã thu về.
  • Lượt click đi ra từ cả hai nơi, được đếm và hiển thị công khai.

Sau đó mục đó giải nghệ bất bại và không bao giờ được nhập lại. Đây là phần mọi người hỏi nhiều nhất, nên xin nói thẳng: giải nghệ là vĩnh viễn, nó không phải huy hiệu trang trí, và nó tồn tại để một mục quá mạnh không thể ngồi mãi trên bảng. Chiến thắng chính là điều duy nhất đưa bạn rời khỏi đó.

5 · Điểm được xác minh thế nào

Con số trình duyệt của bạn báo về được xem là một lời khai, không phải kết quả.

Mỗi lượt chơi đều gửi kèm chuỗi thao tác đã tạo ra nó — những khung hình mà bạn đã nhảy và cúi. Máy chủ phát lại chuỗi đó qua đúng bản mô phỏng tất định mà trò chơi chạy trên máy bạn. Điểm chỉ được tính nếu bản phát lại chết đúng khung hình đó với đúng số điểm đó.

Bản mô phỏng dùng bước thời gian cố định và số học số nguyên, nên bản phát lại là chính xác tuyệt đối chứ không xấp xỉ. Một lượt chơi bị từ chối nếu rơi vào bất kỳ trường hợp nào sau đây:

  • Bản phát lại không khớp với số điểm hoặc khung hình kết thúc đã khai báo.
  • Chuỗi thao tác chứa những thao tác không thể đến từ thiết bị đã khai báo.
  • Kiểu thao tác giống máy hơn là người — ví dụ, các cú nhảy luôn được kích hoạt ở khoảng cách gần như không đổi so với mọi chướng ngại vật.
  • Mã lượt chơi đã được dùng, hoặc đã quá mười lăm phút.

Lượt chơi bị từ chối sẽ bị bỏ qua lặng lẽ và không ảnh hưởng tới thứ hạng của bạn. Việc bị từ chối nhiều lần từ cùng một nguồn sẽ bị giới hạn tần suất.

6 · Bạn có thể gắn gì

Mỗi lượt chơi mang theo một mục: một URL sản phẩm hoặc một handle mạng xã hội. Cả hai được hiển thị như nhau và xếp hạng như nhau.

  • Một mục đã có trên bảng vẫn có thể nhập lại — bạn đang chơi để phá kỷ lục của chính nó, không phải để tạo thêm một dòng trùng lặp.
  • Một nhà vô địch đã giải nghệ không thể được nhập lại bởi bất kỳ ai, kể cả người đã nhập nó ban đầu.
  • Bạn không cần tài khoản. Gắn một handle chính là cách bạn nhận một mục là của mình.

Bạn cũng có thể chơi mà không gắn gì cả. Lượt đó sẽ không được xếp hạng, và đây là một cách hoàn toàn bình thường để dùng trang này.

7 · Kiểm duyệt

Các mục bị gỡ vì một danh sách lý do ngắn và nhàm chán: mã độc hoặc lừa đảo, nội dung tình dục liên quan tới trẻ vị thành niên, nội dung nhắm vào một cá nhân riêng tư, mạo danh một người hay một công ty, và các liên kết chuyển hướng tới nơi khác với những gì đã nhập.

Việc gỡ bỏ đưa mục đó ra khỏi bảng và khỏi cuộc đua của ngày hôm đó. Nó không ảnh hưởng tới thứ hạng của ai khác — các vị trí bên dưới đơn giản là dịch lên.

Chúng tôi không gỡ một mục chỉ vì nó là đối thủ cạnh tranh, vì nó chưa trau chuốt, hay vì nó ít người biết.

8 · Báo cáo một mục

Mọi dòng trên bảng đều có thể bị báo cáo. Một báo cáo cần mục bị báo và một câu mô tả vấn đề; không cần gì thêm và không cần tài khoản.

Báo cáo được một người thật xem xét. Liên kết độc hại được xử lý ngay lập tức; mọi thứ khác được xem theo thứ tự. Báo cáo đối thủ không phải là một chiến thuật — nó không tạm dừng lượt chơi hay ẩn dòng của họ trong lúc báo cáo đang mở.

Cập nhật lần cuối 25/08/2026. Những thay đổi đáng kể được ghi lại ở đây thay vì âm thầm áp dụng.